索德伦德表示,《星球大战:前线》和 DICE 是“天作之合”

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索德伦德表示,《星球大战:前线》和 DICE 是“天作之合”
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DICE 正在重新推出《星球大战:前线》,这对组合让很多人感到高兴,尤其是 EA 的帕特里克·索德伦德 (Patrick S?derlund),他讲述了《战地》工作室如何致力于打造多年来最常被要求回归的游戏之一。

在与 CVG 谈论 EA 的 E3 大会阵容时,S?derlund 表示:“我们展示了 Respawn 的全新 IP《泰坦陨落》、深受许多人喜爱的回归作品《镜之边缘》,以及我认为与之匹配的《星球大战:前线》”天造地设 - DICE 构建让游戏感觉恰到好处。”

关于《星球大战:前线》的复兴,索德伦德透露,这“几乎没有发生”,索德伦德补充道,“这只是像资源和可用性一样无聊的事情。DICE 人员卡尔·马格努斯·特罗德森和帕特里克·巴赫正在谈话,我告诉他们我们正在与迪士尼就这笔交易进行对话,他们只是看着我说,“你为什么不和我们说话?你在做什么?我们想要制作《前线》。”

“DICE 是一个非常特别的地方,他们对自己所做的事情感到非常自豪,你不会真正告诉他们要做什么。我没想到他们会想要在许可证上工作 - 他们一直是新 IP 或他们的自己的 IP。但他们就像是,“我们会为了制作这个游戏而杀人”,整个工作室开始谈论它,就像“请给我们这个游戏”。

“就在那时,我给 Frank [Gibeau,EA Labels 老板] 打电话,我意识到我们这里有一些东西。‘如果他们非常想要它,那么这款游戏将会非常棒 - 我们必须弄清楚’。所以我们想出了办法,我们给他们提供了游戏,就这么简单。他们请求这样做,机会就在那里,这就是为什么你会看到一款需要的游戏。”

S?derlund 表示,帕特里克·巴赫 (Patrick Bach) 和 DICE 斯德哥尔摩基地的团队正在开展该项目,并补充道:“当谈到实际游戏时,我们将采取的方法是品牌的重生,这是《星球大战》 :《前线》以 DICE 方式完成。

“最初的《战地前线》游戏实际上从《战地》中汲取了很多灵感,而且他们已经公开了这一点。正如他们所说,这款游戏正在‘回家’。这就是我们所能说的。”

所以它基本上是由 DICE 开发的《星球大战:前线》系列,也是 DICE 想要的开发方式。

你不可能比这更好了,不是吗?也许你可以?请在下面告诉我们您的想法。

与此同时,EA 的弗兰克·吉博 (Frank Gibeau) 表示,《星球大战:前线》不会只是重新组合《战地》组件。看看他在这里说了什么。

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策略游戏

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