星球大战前线:5张最佳星卡牌

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《星球大战:前线》不提供独特的职业供您选择。正因为如此,每个玩家对星卡和手牌的选择都会产生不同的角色和游戏风格。

现在您已经学习了基础知识并习惯了控件,让我们继续学习更高级的内容。

您现在可能已经知道,您可以选择四张牌来组成一手牌。占据顶部位置的那些是我们将在本文中重点关注的内容。最下面的一个称为“特质”,需要更长的时间才能解锁,并且每个特质都需要花费大量的积分。它们提供了更多的个性化功能,因此在选择解锁它们之前,绝对值得了解它们各自的功能。

至于最佳卡牌组合,请继续阅读……

混蛋设置

没有人喜欢爆炸性垃圾邮件,至少当你是垃圾邮件的接收端时,更不喜欢——当你是造成损害的人时,就不那么喜欢了。这个类别的组合都是关于炸药的,没有给实用卡留下空间。

在左右插槽中使用冲击手榴弹和热雷管,并在顶部插槽中装备爆炸射击卡。爆炸射击在激活时会增加你的武器伤害到荒谬的程度,更不用说为每次射击增加溅射伤害,这样即使你失手也会造成伤害。

它几乎破坏了游戏,但使用起来感觉很好。请注意,与所有能力卡一样,您需要在地图周围找到费用(或从菜单中购买)以维持持续使用。

手榴弹组合不需要解释,但你总是可以等到其中一个充满电后再扔另一个。这样,你就可以随时准备好手榴弹,随时进行不间断的爆炸。

反车辆设置

始终建议在霸权和沃克突击等模式下用一只手专门消灭车辆。为此,我们建议对左右卡使用离子鱼雷和离子手榴弹,对顶部能力卡使用离子射击。

离子鱼雷对讨厌的 AT-ST 造成巨大伤害,并且很容易锁定。它也非常适合对付其他小烦恼,如机器人、探测器、炮台或炮塔。如果你感觉特别幸运,你还可以用它锁定来袭的星际战斗机,如果他们太忙于攻击地面目标而没有注意到导弹,他们很可能会被导弹击中。

离子手榴弹非常擅长做同样的事情,而且在走廊里更有效,因为你被敌人的炮塔压制,无法用鱼雷锁定。把一个扔进去,你就完成了。

顶部插槽也应该补充这两个。这就是为什么离子射击(它给你的枪充电以对车辆造成更多伤害)是完美的选择。当你激活它来帮助你的团队干掉暴露的 AT-AT、消灭受损的 AT-ST 或摆脱任何装甲时,感觉棒极了。

远距离威胁

《前线》的交战很少发生在中等距离之外。尽管如此,你仍然可以通过选择卡牌和武器来保持自己和目标之间的距离。

武器选择取决于您的喜好,但您应该考虑低射速、高伤害的武器,例如 T-21 甚至 E-11。

对于卡牌,请考虑使用顶部插槽的脉冲炮、归巢射击和集中火力进行滚动。集中火力消除了几乎所有武器后坐力,非常适合与远距离目标交战并保持合理的射速。

寻的射击就像离子鱼雷,但针对的是士兵而不是车辆。你可以用它来锁定主武器有效射程之外的目标,也可以干掉那些试图躲到你身后或上方的配备跳跃包的玩家。

脉冲炮可以用更高级别的循环步枪替换,充满电后可造成巨大伤害。这使得它成为远距离攻击静止目标的完美武器,但不要长时间保持冲锋,否则你最终会失踪。只有当你确定你的目标很容易被追踪时才开火。

侧卫

无论比赛如何,因为取得了良好的侧翼而快速连续取得几次击杀总是令人满意的。 《前线》也不例外,但你需要注意自己的能力限制和地图本身,才能成功包抄敌人。

为此,您可以装备跳跃背包、侦察手枪和扫描脉冲能力。跳跃包是游戏中唯一基于移动性的卡牌。它与《使命召唤》或《命运》完全不同,因为你只能在充电之前使用它进行一次提升。

对于本课程,您将使用它到达敌人上方或后方。通过你的扫描脉冲能力,敌人的轮廓将会出现,让你设计出最大侧翼的最佳攻击计划。

第三种选择是在手榴弹和侦察手枪之间投掷。一方面,你可以投掷一枚手榴弹来软化一群敌人,然后再用你的主要武器卸载。另一方面,侦察手枪可以发射三发连发,在近距离内几乎可以保证一击必杀。

这个决定很大程度上取决于你的游戏风格,但你不想在那些忙碌的遭遇中带来任何需要精确的东西。

坦克

如果你想进入那里,按住扳机并看着人们倒下,而不必太担心重新冷却你的武器,那么这个设置适合你。

为此,我们建议使用 DLT-19 或 RT-97C 等高射速武器,并将其与冷却单元卡、冲击手榴弹和您选择的第三张卡配对。

这在清理敌人高度集中的区域时会产生奇迹,例如苏勒斯特和塔图因的走廊或霍斯的冰洞。你进去,扔一颗冲击手榴弹,开几枪,激活冷却单元卡(这样你的武器就不会过热),然后继续扣动扳机并观察击杀情况。

当然,你仍然会受到伤害,但你的许多对手会震惊地看到你像这样不停地开枪,最终死亡而不是逃跑。

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