出于显而易见的原因,《星球大战:前线》不会有《原力觉醒》内容

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在本周早些时候的 EA 财务电话会议上,该公司的首席财务官向那些希望《星球大战:前线》最终包含最新电影中的角色的人泼了一盆冷水。

根据布莱克·乔根森的声明, 我们在这里报道的 目前的《前线》游戏将坚持原版电影三部曲。

“我们坚持的一件事是,你不能在《星球大战》中制作一款违反《星球大战》准则的游戏,我认为这是我们与卢卡斯和迪士尼安排的一部分,”他说。 “主要是你不能把未来的东西带回到过去,除非它是一个参考。

“在我们当前的游戏以及与当前游戏相关的 DLC 中,我们必须小心,不要违反大炮。”

《星球大战:原力觉醒》中的角色不在《星球大战:前线》的时间范围内,因此排除这些角色是完全合理的,因为当前的电影发生在 30 年后。

同样的情况也适用于该系列的下一部电影《侠盗一号》,因为 EA 并不熟悉即将上映的电影的故事情节。

至于未来的星球大战游戏,乔根森表示 EA 的开发团队将与星球大战电影保持“紧密联系”,同时开发“新角色和车辆”。

本周早些时候概述了《星球大战:前线》季票的新内容,并发布了削弱波巴·费特、猎鹰、奴隶一号等的补丁。它还包括新内容。

面向 PC、PS4 和 Xbox One 玩家的下一款《前线》内容将于 2 月推出。

它包括霍斯的新生存任务、支持更大游戏模式的霍斯多人游戏地图、所有支持沃克突击和霸权等的地图上都提供转折点。

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动作游戏

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