DICE 今天宣布了《星球大战:前线》的另外三种模式。
其中之一是 6v6 模式“英雄 vs 恶棍”,其中包含“简短而激烈的回合”,著名的星球大战角色参与动态战斗。比赛分为几轮,每队的三名玩家随机生成为英雄或恶棍。
团队的其余成员将作为叛军或帝国士兵生成。一旦英雄或恶棍被击败,该玩家就会重生为普通士兵。目标是击败所有敌方英雄或恶棍,或者在回合结束时存活最多数量的英雄或恶棍角色。
还有帝国和联盟的训练任务,每个任务都可以与朋友在线或分屏合作玩。教程的范围从基础知识到计时赛。这是全部五个:探测机器人、乞丐峡谷、压倒性力量、入侵、压倒性力量、恩多追逐和黑暗面。
有关培训任务的详细信息可以通过 EA 博客找到。
今天详细介绍的最后一个模式是 1v1 战斗和英雄战斗,这两种模式都可以在线或通过分屏进行。或者与人工智能团队单独合作。 1v1 是指每位玩家与 AI 并肩作战。目标是通过捡起被击败的敌人掉落的代币来收集积分,并达到 100 分来赢得比赛。
英雄战斗遵循相同的规则,只有玩家扮演游戏中的标志性英雄和恶棍。
战斗和英雄战斗可以在所有《星球大战:前线》星球上进行,但在苏勒斯特和霍斯,地图布局对于该模式来说是独一无二的。
《星球大战:前线》将于 11 月 17 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。通过链接了解更多信息。
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