分析师称《星球大战:前线》销量可能已突破 1300 万份

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《前线》只是众多赚大钱的《星球大战》产品之一。

《星球大战:原力觉醒》为迪士尼赚了很多钱,但收入并不止于票房。一如既往,商品和授权带来了最丰厚的现金,而视频游戏是其中的主要部分。

在接受《财富》杂志采访时,几位分析师对最近上映的《星球大战》的表现进行了估计。

Wedbush 的 Michael Pachter 认为,《Battlefront》在 2015 年 11 月售出了 600 万份,在 2015 年 12 月又售出 600 万份,根据 55 美元的平均零售价计算,带来了 6.6 亿美元的收入。 Pacific Crest 的 Evan Wilson 表示销量可能高达 1300 万辆,但指出许多销量都打折,可能会降低收入。

与此同时,帕切特估计,迪士尼无限 3.0 的新《星球大战》在北方秋季的销售额将达到 2 亿美元,比 Skylanders 或 LEGO Dimensions 多出约 5,000 万美元。迪士尼互动工作室执行官 John Vignocchi 证实,迪士尼无限现在是最畅销的玩具化产品。

与此同时,Sensor Tower 的兰迪·尼尔森 (Randy Nelson) 表示,《原力觉醒》在电影院上映后的第二天,最近推出的三款手机游戏就赚得高达 285,000 美元。

简而言之,每个人都像土匪一样亲热。请访问上面的链接,了解更多详细信息以及各移动版本的销售明细。

EA 与迪士尼签订了《星球大战》游戏的长期授权协议,鉴于《原力觉醒》的成功,我们可以期待在未来几年内从该协议中获得丰厚回报。下一款被淘汰的出租车很可能是 Visceral 的神秘游戏,它吸引了艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 离开顽皮狗 (Naughty Dog) 和神秘海域 (Uncharted)。

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棋类策略

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