《星球大战:前线》缺乏战役来及时赶上《原力觉醒》的发布

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《星球大战:前线》缺乏战役模式,因为 EA 不想错过《星球大战:原力觉醒》的发售。

《星球大战:前线》于 11 月中旬发布,仅比《星球大战:原力觉醒》提前几周。这部电影备受期待,EA 希望《前线》也能与它一起推出。

因此,发行商选择不包含战役模式,这是游戏受到粉丝和评论家批评的主要原因。

EA 的帕特里克·索德伦德 (Patrick Soderlund) 表示,他在公司投资者日简报会上告诉投资者,这是一个“有意识的决定”。

据 Eurogamer 报道,索德伦德表示:“我们做出这个选择是因为时间原因,并且能够将游戏与电影一起推出,以获得尽可能强烈的影响。”

目前,《前线》的 Metacritic 评分为 75 分,发行商对此并不太满意,但这也是他们希望续集能做得更好的事情之一。

“我认为团队在我们已有的前提下创造了一款非常出色的游戏。我想说这款游戏对我们来说做得非常好,并且吸引了与传统 EA 游戏截然不同的受众群体。

“所以从这个角度来看,它是成功的。我们对 75 的收视率感到满意吗?不。这是我们未来要解决的问题吗?当然。”

EA 最近的财报中宣布了《前线》的续作,预计将于 2017 年发布。

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