《星球大战:前线》缺乏单人战役,因为很少有人会玩它

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据 EA 称,人们对《星球大战:前线》的单人战役不感兴趣,这就是为什么它不包含单人战役。

EA 首席运营官 Peter Moore 在接受 Gamespot 采访时表示,目前的数据支持这样的理论:“很少有人真正玩《前线》等游戏的单人游戏部分,或者像《战地》这样具有大型多人游戏模式的其他游戏。”

“这就是数据所表明的,”他说,并以 EA 的 MMO 《星球大战:旧共和国》为例,说明游戏开发开始和发布之间数据如何变化。

“从开发团队开始开发游戏到完成游戏,世界变得不同了,”他说。 “我记得当我们开始制作《星球大战:旧共和国》时;当时,我们采用的模式是订阅。当我们准备好游戏时,我们采用的模式就不再是订阅了。

“这就是为什么我们不得不停止这款游戏,并将其重新打造为一款带有微交易的免费游戏,但即便如此,仍有一些人表示他们想保留订阅。”

DICE 表示,《前线》从一开始就是作为多人游戏开发的,并不止一次重申单人游戏从未“在计划中”,因为团队希望玩家“重温战斗”——这就是《前线》系列“的立场”因为它是“其核心是多人游戏”。

尽管缺少战役模式,那些希望以单人模式玩游戏的人仍然可以这样做。正如之前报道的,玩家可以使用人工智能机器人作为队伍成员单独离线。

《星球大战:前线》将于 11 月 17 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上推出。

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