《星球大战:前线行者突击》“太强硬”,将在发布前进行平衡

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《星球大战:前线行者突击》“太强硬”,将在发布前进行平衡
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看来可怜的义军在《星球大战:前线》测试版的沃克突击模式中处于劣势,这是因为他们选择了错误的一方,即败类。

事实并非如此。不过,这对于一个更倾向于守序邪恶的人来说是一个更好的介绍。

无论如何,根据游戏社区经理 Matthew Everett 的说法,根据 DICE 的说法,这毕竟不是黑暗面的力量,而是测试版中的平衡问题。

首席多人游戏设计师 Dennis Br?nnvall 也表示该模式“太难了”,团队将“根据反馈和数据进行更改”。

这意味着,一旦《星球大战:前线》于 11 月 17 日上映,起义军将在霍斯展开一场公平的战斗。

谢谢,电脑玩家。

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休闲游戏

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