如果《星球大战:前线》还没有准备好,EA 毫不犹豫地推迟它

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尽管《星球大战:前线》在《星球大战:原力觉醒》发布前一个月会引起轰动并几乎免费宣传,但 EA 表示,如果游戏达不到标准,它将毫不犹豫地推迟游戏。

EA 首席运营官彼得·摩尔 (Peter Moore) 上周在 E3 2015 上接受 MCV 采访时表示,延迟发布比仅仅为了推出一款存在众多问题的游戏要好。

“如果它不起作用或者质量不合格,你就不能发货,”他告诉 MCV。“你只能硬着头皮。如果《前线》出了问题,我们会毫不内疚、毫不犹豫地、如果不对,我们就会推动它。

“但这不会发生。这款游戏已经可以容纳 40 名玩家,而且它非常稳定,所以这种情况不会发生。”

EA去年承诺,在《战地4》发布一年后,出现无数不可接受的发布问题后,它已经吸取了教训。

《战地:硬派》最初从 2014 年推迟到 2015 年 3 月,也遇到了许多发行问题。

Moore 表示,从商业角度来看,MCV 在 3 月份运送 Hardline 并不是“最简单的事情”。然而,“从玩家的角度来看,这是正确的做法”。

希望 DICE 能够在《星球大战:前线》于 11 月 20 日发行时解决主要问题。如果不能,推迟发行显然是比在发行时向客户出售一款残缺的游戏更好的选择。

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