《星球大战:前线》预计 2016 财年销量将达到 9-1000 万份

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发行商警告称,《星球大战:前线》的销量将会强劲,但 EA 本财年不会赚到很多钱。

EA 在今天早上的财报发布后电话会议上强调,《星球大战:前线》不仅仅是印钞的许可。

从该系列的历史销量以及《战地 4》的销量来看,EA 预计 2016 财年(截至 2016 年 3 月 31 日)的出货量将达到 9 - 1000 万份。这款射击游戏将于 11 月发布,因此对于短期而言,这是一个相当高的销售目标一段时间内,即使它只是向零售商而不是最终用户销售。

EA 还提到,《前线》是 PC 版且是新一代,这确实限制了其销售潜力,但表示希望为《星球大战》提供尽可能最高质量的产品,而这只有在较新的游戏机上才有可能实现。

一位勇敢的人问《前线》是否会推出灾难性的游戏,甚至将《孢子》命名为“孢子”,但 EA 表示,自那时以来,它已经推出了很多不错的游戏(《战地:强硬派》并不算太粗糙),并预计一帆风顺。它帮助 DICE 没有做任何超出 EA 为当今任何重大发布所做的特殊准备的事情。

EA对其未来一年的盈利和预测相当谨慎;虽然它预计不会遇到任何困难,并且对一位提出担忧的来电者的数学能力颇为讽刺,但它确实表示要向《前线》的迪士尼支付巨额版税。 未来几天发布文字记录时,我需要仔细检查确切的报价,但我认为 EA 表示版税适用于前 700 万份。

更新: 是啊,不对,看来我听错了。 TheStreet 的文字记录如下:

“我们一直在努力将毛利率提高 100 个基点。今年,我们预测大约 50 个基点。这在很大程度上是由于向迪士尼收取了特许权使用费。 1000万台的水平,对总量的压力是相当大的。”

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